Sakura VS Kenshin

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Sakura VS Kenshin

Mensaje por Deidara el Lun Oct 18, 2010 11:15 pm

cara: Sakura
cruz: kenshin

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Re: Sakura VS Kenshin

Mensaje por Deidara el Lun Oct 18, 2010 11:16 pm

inicaran ya Smile

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Re: Sakura VS Kenshin

Mensaje por Lanzador el Lun Oct 18, 2010 11:16 pm

El miembro 'Deidara' ha efectuado la acción siguiente: Dados Ninja

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Re: Sakura VS Kenshin

Mensaje por Kenshin Himura el Miér Oct 20, 2010 9:03 pm



Kenshin llega y se sienta a esperar a que sakura comeinze con la pelea..


- Suerte..
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Re: Sakura VS Kenshin

Mensaje por Deidara el Sáb Oct 23, 2010 3:03 am

puesto que no se presento sakura lucharas contra el kazekage Gaara puedes inicar Kenshin

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Re: Sakura VS Kenshin

Mensaje por Kenshin Himura el Dom Oct 24, 2010 2:26 am




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Lo Gratuito:

Saco mi Sakabatou Shinuchi:

Básicamente es una espada que tiene el filo invertido o parte posterior al contrario de la katana que está creada para cortar únicamente por la parte delantera, lo que la convierte en un arma icapaz de cortar, aunque si es usada con fuerza puede herir al oponente. La espada está forjada magistralmente por el legendario creador de espadas asesinas Shakku Arai, lo que hace que sus ataques sean inesquivables. Arai le impuso chakra de los elementos 5 principales elementos, (Futoon, Suiton, Katon, Doton y Raiton) por lo tanto sus ataques reciven los aumentos de estos y aumenta cada uno en 50 pts. Ademas de esto Arai creo una espada sin filo con el fin de que las guerras terminarian y que el usuario de esta espada sea incapaz de matar, por lo que es imposible terminar la vida de los oponentes con ataques provenientes de esta espada.
Pv: 150

Futoon: +50
Suiton: +50
Katon: +50
Doton: +50
Raiton: +50
Activo:

Ten no Juin: Sello Maldito del Cielo Nv. 1. El ninja muerde al rival y le deja una marca con forma de 3 tomoe, indicando que tiene el sello maldito. Este sello le dara un poder increibla al ninja. El ninja tiene que adaptarse correctamente al sello, o sino este muere. Cuando el ninja activa el sello a primer nivel, el ninja se llena de marcas en todo su cuerpo, adquiere una agilidad increible. Todos los Taijutsus del usuario aumentan en 30 PV, sus jutsus elementales aumentan en 5 PV, aumenta 1 accion. Su CH aumenta en un 25%. Si el ninja traiciona al que le puso el sello, su PV se reduce 100 PV cada turno.

Manchas negras aparecen en mi cuerpo

Taijutsus: +30
Jutsus Elementales: +5
3 Acciones

Ch: 7.500
-----------------------------------------

Ten no Juin: Sello Maldito del Cielo Nv. 2. El ninja muerde al rival y le deja una marca con forma de 3 tomoe, indicando que tiene el sello maldito. Este sello le dara un poder increibla al ninja. El ninja tiene que adaptarse correctamente al sello, o sino este muere. Cuando el ninja activa el sello a primer nivel, el ninja cambia su coloracion de piel a una grisacea, su pelo crece, le salen alas en forma de manos con dedos unidos con menbranas, sus ojos cambian a color amarillo y su fuerza fisica aumenta. Todos los Taijutsus aumentan otros 30 PV, sus jutsus elementales aumentan 10 PV, aumenta en otras 2 acciones. Su CH aumenta en un 50%. Si el ninja traiciona al que le puso el sello, su PV se reduce 150 PV cada turno.

Alas le salen a Kenshin Himura

Taijutsus: +60
Jutsus elementales: +10
5 Acciones.

Ch: 11.250
--------------------------------------------------

Nami KonhoEl ninja hace que sus pies aumenten velocidad y fuerza.Aumenta las acciones en 2 y taijutsus en 40.Activacion gratuita

Mato SasumEl ninja saca su poder interior para aumentar velocidad y fuerza.Aumenta 4 acciones y taijutsus en 65.activaccion gratuita

Taijutsus: +165
Acciones 11

--------------------------------------------------

11 Acciones:

Danza de las 8 espadas: El clan Yotsuki es experto en ataques con las espadas y Kenjutsus, ya que cargan a estas con chakra raiton, haciendo mas fuertes sus ataques, y mas rapidos. Aumenta 2 acciones.
PV: A las espadas +30 (Genin), +40 (Chunin), +50 (Jounin) y +60 (Anbu)
CH: 50 (Genin), 70 (Chunin), 80 (Jounin), 90 (Anbu)

Espadas: +60
Ch gastado: 90
--------------------------------------------------

12 Acciones:

Tamashi Okami: (Alma de lobo) Al activar este jutsu, un espiritu combativo y defensivo nase en el shinobi, aumentando 3 acciones y los jutsus en 50pts dando tambien una proteccion de 80 pts a cada ataque. Para llevar acabo este jutsu es nesesario expulsar chakra que por pervercion del espiritu del shinobi toma forma de lobo.
Ch: 150 por turno para mantenerlo activo.

Jutsus elementales: +60
Proteccion a cada ataque: +80
Ch gastado: 150
--------------------------------------------------

14 Acciones:

Raikurai no Jutsu: Este jutsu forma una nube de tormenta de rayos sobre el área de combate. Esto beneficia a los jutsus de tipo rayton haciéndolos mas potentes. Aumenta todos los jutsus de este elemento 50 pts. durante 1 turno. Maximo 5 veces por combate. No es acumulable.
CH: 75

Raiton: +100
Ch gastado: 75
--------------------------------------------------

13 Acciones:

Tachi Chiha: El ninja hace creer al oponente que se esta quemando pero enralidad tu lo estas atackas tu.El contrincante pierde su turno si este atacke le da.
ch:255

Ch gastado: 255
Si no esquivas esto mis ataques te dan..
--------------------------------------------------

12 Acciones:

Hiton Bao Nioshi: El usuario ciega al enemigo con una fuerte luz. El enemigo es paralizado por 1 turno.
CH: 50

Ch gastado: 50
Si no esquivas esto mis ataques te dan.. >.<
--------------------------------------------------

11 Acciones:

Homi Houufi Beru: El usuario crea un ambiente de luz negra e inmoviliza a los enemigos por 2 turnos, estos solo podran bloquear.
CH: 100

Ch gastado: 100
Si no safas de esto, solo podras bloquear mis ataques..
--------------------------------------------------

10 Acciones:

Shukuto Rai: El usuario rodea un arma con electricidad super-vibratoria, aumentando el daño de esta.
PV: +30 a un arma
CH: 80

Espadas: +90
Ch gastado: 80
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9 Acciones:

Gakusha Kien: El usuario y el oponente se encierran en una prision electrica, donde los jutsus Raiton o Ranton hacen mas daño.
PV: +90 a los jutsus Raiton o Ranton
CH: 150

Raiton: +190
Ch gastado: 150
--------------------------------------------------

8 Acciones:

Kazeken: Espada de viento. El usuario crea una pequeña espada hecha de chakra Futton, muy afilada.
PV: +20 a los Taijutsus
CH: 50

Taijutsus: +185
Ch gastado: 50
--------------------------------------------------

7 Acciones:

Raikurai no Jutsu: Este jutsu forma una nube de tormenta de rayos sobre el área de combate. Esto beneficia a los jutsus de tipo rayton haciéndolos mas potentes. Aumenta todos los jutsus de este elemento 50 pts. durante 1 turno. Maximo 5 veces por combate. No es acumulable.
CH: 75

Raiton: +240
--------------------------------------------------

6 Acciones:

Raikurai no Jutsu: Este jutsu forma una nube de tormenta de rayos sobre el área de combate. Esto beneficia a los jutsus de tipo rayton haciéndolos mas potentes. Aumenta todos los jutsus de este elemento 50 pts. durante 1 turno. Maximo 5 veces por combate. No es acumulable.
CH: 75

Raiton: +290
--------------------------------------------------

5 Acciones:

Chidori Senbon (千鳥千本? millar de agujas del millar de aves).1 Es otra de las variaciones de chidori de Sasuke Uchiha en sus 2 años y medio entrenando con Orochimaru. Consiste en canalizar energía eléctrica en la mano para después lanzarla en forma de agujas.Maximo 15 Agujas.
Pv: 100+290 Cada Aguja
CH: 900

15 Agujas de 290 Total: 4.350
Ch gastado: 900
--------------------------------------------------

4 Acciones:

Chidori Senbon (千鳥千本? millar de agujas del millar de aves).1 Es otra de las variaciones de chidori de Sasuke Uchiha en sus 2 años y medio entrenando con Orochimaru. Consiste en canalizar energía eléctrica en la mano para después lanzarla en forma de agujas.Maximo 15 Agujas.
Pv: 100+290 Cada Aguja
CH: 900

15 Agujas de 290 Total: 4.350
Ch gastado: 900
--------------------------------------------------

3 Acciones:

Kuzu Ryu Sen: Máxima técnica del estilo Hiten Mitsurugi y se llama El Ataque de las 9 Cabezas o Ataque de las Escamas del Dragón, con el movimiento se lanzan nueve golpes: karatake, kesagiri, sakagesa, miginamgi, hidarinagi, mickiriage, hidarikiriage, sakakaze y tsuki. Cabeza, hombro derecho, hombro izquierdo, brazo derecho, brazo izquierdo, mano derecha, mano izquierda, en el medio de los dos pies y un golpe dado cerca del pecho respectivamente. Si el ataque es recibido es muerte instantánea a menos que el rival tenga gran fortaleza y para evadirlo sólo se puede usar otro Kuzu ryu sen o la técnica más allá del Hitten Mitsuruyi que es el Amakakeru Ryu no Hirameki. Por lo tanto es inesquibable almenos que el adversario contrarreste con algunas de estas tecnicas. Prohibido matar con esta tecnica
Pv: 25 +290 +50 +50 +50 +50 +185 +90 = 790 Cada dragon.
Ch: 250

9 dragones de 790 inesquibables Total: 7.110 Inesquibables
Ch gastado: 250
--------------------------------------------------

2 Acciones:

Kuzu Ryu Sen: Máxima técnica del estilo Hiten Mitsurugi y se llama El Ataque de las 9 Cabezas o Ataque de las Escamas del Dragón, con el movimiento se lanzan nueve golpes: karatake, kesagiri, sakagesa, miginamgi, hidarinagi, mickiriage, hidarikiriage, sakakaze y tsuki. Cabeza, hombro derecho, hombro izquierdo, brazo derecho, brazo izquierdo, mano derecha, mano izquierda, en el medio de los dos pies y un golpe dado cerca del pecho respectivamente. Si el ataque es recibido es muerte instantánea a menos que el rival tenga gran fortaleza y para evadirlo sólo se puede usar otro Kuzu ryu sen o la técnica más allá del Hitten Mitsuruyi que es el Amakakeru Ryu no Hirameki. Por lo tanto es inesquibable almenos que el adversario contrarreste con algunas de estas tecnicas. Prohibido matar con esta tecnica
Pv: 25 +290 +50 +50 +50 +50 +185 +90 = 790 Cada dragon.
Ch: 250

9 dragones de 790 inesquibables Total: 7.110 Inesquibables
Ch gastado: 250
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1 Acciones:

Kuzu Ryu Sen: Máxima técnica del estilo Hiten Mitsurugi y se llama El Ataque de las 9 Cabezas o Ataque de las Escamas del Dragón, con el movimiento se lanzan nueve golpes: karatake, kesagiri, sakagesa, miginamgi, hidarinagi, mickiriage, hidarikiriage, sakakaze y tsuki. Cabeza, hombro derecho, hombro izquierdo, brazo derecho, brazo izquierdo, mano derecha, mano izquierda, en el medio de los dos pies y un golpe dado cerca del pecho respectivamente. Si el ataque es recibido es muerte instantánea a menos que el rival tenga gran fortaleza y para evadirlo sólo se puede usar otro Kuzu ryu sen o la técnica más allá del Hitten Mitsuruyi que es el Amakakeru Ryu no Hirameki. Por lo tanto es inesquibable almenos que el adversario contrarreste con algunas de estas tecnicas. Prohibido matar con esta tecnica
Pv: 25 +290 +50 +50 +50 +50 +185 +90 = 790 Cada dragon.
Ch: 250

9 dragones de 790 inesquibables Total: 7.110 Inesquibables
Ch gastado: 250

-----------------------------------------------------------------------

Pv: 6000
Ch: 7550


Daños total: 30.030

1 genjutsu que si no lo esquivas son seguros mis daños.
1 jutsu que es luz si no esquivas mis ataques osn seguros.
1 jutsu de luz, que si no esquivas mis ataques solo son bloqueables.

30 Agujas de 290
Y 27 Dragones de 790


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Vas suerte y que gane el mejor Wink


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Re: Sakura VS Kenshin

Mensaje por Gaara el Mar Oct 26, 2010 1:31 am

LLEGO VOLANDO EN MI ARENITA ^^
OYE PERDON :/ PERO TE RESPONDO MAS TARDE O MAÑANA XD ES QUE ESTOY UN POCO OCUPADO ^^
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Re: Sakura VS Kenshin

Mensaje por Kenshin Himura el Jue Oct 28, 2010 7:17 pm



Otro mas que no responde >.< Rolling Eyes

Bueno.. >.<
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