mision para el takikage
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mision para el takikage
bueno mi mision consistira en.....
tengo q destruir a un gigante de hielo que esta acompañado por 10 soldados de hielos, primero tengo q vencer a los 10 soldados y despues al gigante de hielo
datos:
pv del gigante de hielo: 50.000
daño probocado: 5.000 x turno
pv de los guerreros de hielo: 5.000 c/u
daño de los guerreros de hielo: 2.000 c/u
cuando venco a los 10 guerrero de hielo, se me recupera el ch pero el pv no.
RECOMPENSA: 10.000 ryus
bueno esa es toda mi mision
sigo en otro post
tengo q destruir a un gigante de hielo que esta acompañado por 10 soldados de hielos, primero tengo q vencer a los 10 soldados y despues al gigante de hielo
datos:
pv del gigante de hielo: 50.000
daño probocado: 5.000 x turno
pv de los guerreros de hielo: 5.000 c/u
daño de los guerreros de hielo: 2.000 c/u
cuando venco a los 10 guerrero de hielo, se me recupera el ch pero el pv no.
RECOMPENSA: 10.000 ryus
bueno esa es toda mi mision
sigo en otro post
Última edición por hatake kakashi el Mar Ago 31, 2010 3:52 pm, editado 1 vez
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Re: mision para el takikage
bien es hora de acabar con esto
activo lo gratis:
Nami Konho:El ninja hace que sus pies aumenten velocidad y fuerza.Aumenta las acciones en 2 y taijutsus en 40.Activacion gratuita
4 acciones + 40 pts a taijutsus
__________________________
Mato Sasum:El ninja saca su poder interior para aumentar velocidad y fuerza.Aumenta 4 acciones y taijutsus en 65.activaccion gratuita
8 acciones + 105 a taijutsus
__________________________
8 acciones:
1ra accion:
Sokudo Iruka no Jutsu: Tecnica de la velocidad del delfin. Concentras chakra en tus pies y creas una superficie acuosa que te dispara hacia adelante a gran velocidad. Da 2 acciones mas por turno.
CH: 80 por turno
10 acciones
2da accion:
Ranton: Saishū-Teki na Dageki: Golpe Final. El usuario cubre sus pies con chakra Ranton, aumentando su velocidad, casi llegando a la del sonido. Las acciones aumentan +4 por 4 turnos, luego de los 4 turnos, el usuario explota por la rapida circulacion del chakra y sangre, muriendo el y sus enemigos.
PV: +50 a los Taijutsus
CH: 800
14 acciones + 155 a taijutsus
__________________________
3ra, 4ta, 5ta, 6ta, 7ma, 8va, 9na, 10ma, 11va, 12va, 13va y 14va acciones uso:
*te cabe por gil * Rendan Combo propio de 10 golpes, en el que el ninja eleva al enemigo hacia arriba y le golpea hasta estrellarlo en el suelo, los clones pueden ayudar a hacer e combo pero no pueden atacar.
PV:10 por golpe+155*10*12=19800
datos:
pv:6.000
ch:5120
daño:19800
daños:
1er guerrero: muerto
2do guerrero: muerto
3er guerrero: 4800
4to guerrero: 5000
5to guerrero: 5000
6to guerrrero: 5000
7mo guerrero: 5000
8tavo: guerrero:5000
9no guerrero: 5000
10mo guerrero: 5000
activo lo gratis:
Nami Konho:El ninja hace que sus pies aumenten velocidad y fuerza.Aumenta las acciones en 2 y taijutsus en 40.Activacion gratuita
4 acciones + 40 pts a taijutsus
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Mato Sasum:El ninja saca su poder interior para aumentar velocidad y fuerza.Aumenta 4 acciones y taijutsus en 65.activaccion gratuita
8 acciones + 105 a taijutsus
__________________________
8 acciones:
1ra accion:
Sokudo Iruka no Jutsu: Tecnica de la velocidad del delfin. Concentras chakra en tus pies y creas una superficie acuosa que te dispara hacia adelante a gran velocidad. Da 2 acciones mas por turno.
CH: 80 por turno
10 acciones
2da accion:
Ranton: Saishū-Teki na Dageki: Golpe Final. El usuario cubre sus pies con chakra Ranton, aumentando su velocidad, casi llegando a la del sonido. Las acciones aumentan +4 por 4 turnos, luego de los 4 turnos, el usuario explota por la rapida circulacion del chakra y sangre, muriendo el y sus enemigos.
PV: +50 a los Taijutsus
CH: 800
14 acciones + 155 a taijutsus
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3ra, 4ta, 5ta, 6ta, 7ma, 8va, 9na, 10ma, 11va, 12va, 13va y 14va acciones uso:
*te cabe por gil * Rendan Combo propio de 10 golpes, en el que el ninja eleva al enemigo hacia arriba y le golpea hasta estrellarlo en el suelo, los clones pueden ayudar a hacer e combo pero no pueden atacar.
PV:10 por golpe+155*10*12=19800
datos:
pv:6.000
ch:5120
daño:19800
daños:
1er guerrero: muerto
2do guerrero: muerto
3er guerrero: 4800
4to guerrero: 5000
5to guerrero: 5000
6to guerrrero: 5000
7mo guerrero: 5000
8tavo: guerrero:5000
9no guerrero: 5000
10mo guerrero: 5000
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Re: mision para el takikage
bien mi turno:
para sus ataq uso
-Kawarimi no Jutsu: Técnica de Reemplazo. El usuario se reemplaza con un objeto antes de ser atacado.
CH: 20
14 acciones:
las 14 acciones ago:
*te cabe por gil * Rendan Combo propio de 10 golpes, en el que el ninja eleva al enemigo hacia arriba y le golpea hasta estrellarlo en el suelo, los clones pueden ayudar a hacer e combo pero no pueden atacar.
PV:10 por golpe+155*10*14=23100
_________________________
datos:
pv:3.000
ch:5120
daño:23100
daños:
1er guerrero: muerto
2do guerrero: muerto
3er guerrero: muerto
4to guerrero: muerto
5to guerrero: muerto
6to guerrrero: 3300
7mo guerrero: 5000
8tavo: guerrero:5000
9no guerrero: 5000
10mo guerrero: 5000
para sus ataq uso
-Kawarimi no Jutsu: Técnica de Reemplazo. El usuario se reemplaza con un objeto antes de ser atacado.
CH: 20
14 acciones:
las 14 acciones ago:
*te cabe por gil * Rendan Combo propio de 10 golpes, en el que el ninja eleva al enemigo hacia arriba y le golpea hasta estrellarlo en el suelo, los clones pueden ayudar a hacer e combo pero no pueden atacar.
PV:10 por golpe+155*10*14=23100
_________________________
datos:
pv:3.000
ch:5120
daño:23100
daños:
1er guerrero: muerto
2do guerrero: muerto
3er guerrero: muerto
4to guerrero: muerto
5to guerrero: muerto
6to guerrrero: 3300
7mo guerrero: 5000
8tavo: guerrero:5000
9no guerrero: 5000
10mo guerrero: 5000
Última edición por hatake kakashi el Mar Ago 31, 2010 3:56 pm, editado 1 vez
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Re: mision para el takikage
-Kawarimi no Jutsu: Técnica de Reemplazo. El usuario se reemplaza con un objeto antes de ser atacado.
CH: 20
14 acciones:
las 14 acciones ago:
*te cabe por gil * Rendan Combo propio de 10 golpes, en el que el ninja eleva al enemigo hacia arriba y le golpea hasta estrellarlo en el suelo, los clones pueden ayudar a hacer e combo pero no pueden atacar.
PV:10 por golpe+155*10*14=23100
_________________________
datos:
pv:3.000
ch:5120
daño:23100
daños:
1er guerrero: muerto
2do guerrero: muerto
3er guerrero: muerto
4to guerrero: muerto
5to guerrero: muerto
6to guerrrero: muerto
7mo guerrero: muerto
8tavo: guerrero:muerto
9no guerrero: 4800
10mo guerrero: 5000
Última edición por hatake kakashi el Mar Ago 31, 2010 3:56 pm, editado 1 vez
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Re: mision para el takikage
-Kawarimi no Jutsu: Técnica de Reemplazo. El usuario se reemplaza con un objeto antes de ser atacado.
CH: 20
14 acciones:
las 14 acciones ago:
*te cabe por gil * Rendan Combo propio de 10 golpes, en el que el ninja eleva al enemigo hacia arriba y le golpea hasta estrellarlo en el suelo, los clones pueden ayudar a hacer e combo pero no pueden atacar.
PV:10 por golpe+155*10*14=23100
_________________________
datos:
pv:3.000
ch:5120
daño:23100
daños:
1er guerrero: muerto
2do guerrero: muerto
3er guerrero: muerto
4to guerrero: muerto
5to guerrero: muerto
6to guerrrero: muerto
7mo guerrero: muerto
8tavo: guerrero:muerto
9no guerrero: muerto
10mo guerrero: muerto
bien todos los guerreros muertos
ahora x el gigante de hierro D;
CH: 20
14 acciones:
las 14 acciones ago:
*te cabe por gil * Rendan Combo propio de 10 golpes, en el que el ninja eleva al enemigo hacia arriba y le golpea hasta estrellarlo en el suelo, los clones pueden ayudar a hacer e combo pero no pueden atacar.
PV:10 por golpe+155*10*14=23100
_________________________
datos:
pv:3.000
ch:5120
daño:23100
daños:
1er guerrero: muerto
2do guerrero: muerto
3er guerrero: muerto
4to guerrero: muerto
5to guerrero: muerto
6to guerrrero: muerto
7mo guerrero: muerto
8tavo: guerrero:muerto
9no guerrero: muerto
10mo guerrero: muerto
bien todos los guerreros muertos
ahora x el gigante de hierro D;
Última edición por hatake kakashi el Mar Ago 31, 2010 3:56 pm, editado 1 vez
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Re: mision para el takikage
bien sigo con las acciones del turno anterior
14 acciones:
las 14 acciones ago:
*te cabe por gil * Rendan Combo propio de 10 golpes, en el que el ninja eleva al enemigo hacia arriba y le golpea hasta estrellarlo en el suelo, los clones pueden ayudar a hacer e combo pero no pueden atacar.
PV:10 por golpe+155*10*14=23100
_________________________
datos:
pv:3.000
ch:5120
daño:23100
pv del gigante: 26900
14 acciones:
las 14 acciones ago:
*te cabe por gil * Rendan Combo propio de 10 golpes, en el que el ninja eleva al enemigo hacia arriba y le golpea hasta estrellarlo en el suelo, los clones pueden ayudar a hacer e combo pero no pueden atacar.
PV:10 por golpe+155*10*14=23100
_________________________
datos:
pv:3.000
ch:5120
daño:23100
pv del gigante: 26900
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Re: mision para el takikage
para su ataq uso
-Kawarimi no Jutsu: Técnica de Reemplazo. El usuario se reemplaza con un objeto antes de ser atacado.
CH: 20
ahora mi turno
14 acciones:
las 14 acciones ago:
*te cabe por gil Wink* Rendan Combo propio de 10 golpes, en el que el ninja eleva al enemigo hacia arriba y le golpea hasta estrellarlo en el suelo, los clones pueden ayudar a hacer e combo pero no pueden atacar.
PV:10 por golpe+155*10*14=23100
_________________________
datos:
pv:3.000
ch:5120
daño:23100
pv del gigante: 3800
-Kawarimi no Jutsu: Técnica de Reemplazo. El usuario se reemplaza con un objeto antes de ser atacado.
CH: 20
ahora mi turno
14 acciones:
las 14 acciones ago:
*te cabe por gil Wink* Rendan Combo propio de 10 golpes, en el que el ninja eleva al enemigo hacia arriba y le golpea hasta estrellarlo en el suelo, los clones pueden ayudar a hacer e combo pero no pueden atacar.
PV:10 por golpe+155*10*14=23100
_________________________
datos:
pv:3.000
ch:5120
daño:23100
pv del gigante: 3800
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Re: mision para el takikage
para su ataq uso
-Kawarimi no Jutsu: Técnica de Reemplazo. El usuario se reemplaza con un objeto antes de ser atacado.
CH: 20
ahora mi turno
14 acciones:
las 14 acciones ago:
*te cabe por gil Wink* Rendan Combo propio de 10 golpes, en el que el ninja eleva al enemigo hacia arriba y le golpea hasta estrellarlo en el suelo, los clones pueden ayudar a hacer e combo pero no pueden atacar.
PV:10 por golpe+155*10*14=23100
_________________________
datos:
pv:3.000
ch:5120
daño:23100
pv del gigante: 00
gane
-Kawarimi no Jutsu: Técnica de Reemplazo. El usuario se reemplaza con un objeto antes de ser atacado.
CH: 20
ahora mi turno
14 acciones:
las 14 acciones ago:
*te cabe por gil Wink* Rendan Combo propio de 10 golpes, en el que el ninja eleva al enemigo hacia arriba y le golpea hasta estrellarlo en el suelo, los clones pueden ayudar a hacer e combo pero no pueden atacar.
PV:10 por golpe+155*10*14=23100
_________________________
datos:
pv:3.000
ch:5120
daño:23100
pv del gigante: 00
gane
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