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Jutsus de CH Elemental Hiton

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Mensaje por Minato Namikaze Vie Jul 02, 2010 7:11 pm

El Hiton es el elemento luz, que se obtene con la combinacion del elemento Raiton con Fuuton.

Genin:

Hiton Bao Nioshi: El usuario ciega al enemigo con una fuerte luz. El enemigo es paralizado por 1 turno.
CH: 50

Hikari no Mon: Escudo de luz. Defiende de ninjutsus elementales y los devuelve con la mitad de PV hacia el enemigo. Solo 2 veces por turno.
CH: 70

Hikari no Chikyu: Esfera de luz. El usuario crea una bola hecha de energia solar que es conducida hacia el oponente. Al alcanzar al oponente esta lo sofoca de calor y lo quema por dentro. Inesquivable.
PV: 90
CH: 100

Hiton Saajin Nahiu: El usuario empieza a hacer brillar el ambiente a tal punto que confunde a todos los enemigos. Los jutsus de los enemigos hacen un 50% menos de daño. Dura 3 turnos.
CH: 200

Ookyuumi Rendan: El usuario le propina un combo de 5 golpes que liberan energia al enemigo a la velocidad de la luz. Se lanzan 5 dados para esquivarlos.
PV: 30 (cada puño)
CH: 100

Homi Bunshin no Jutsu: Clones de Luz. El usuario crea clones de luz, que pueden atacar. Cuando son golpeados, estos en vez de convertirse en humo se convierten el luz ultravioleta que dañan al enemigo. Es inesquivable e inbloqueable el daño de la luz ultravioleta. Maximo 5 clones.
PV: 40 (Luz ultravioleta)
CH: 100 cada clon

Chunnin:

Homi Houufi Beru: El usuario crea un ambiente de luz negra e inmoviliza a los enemigos por 2 turnos, estos solo podran bloquear.
CH: 100

Hiton Horu Orokagure: El usuario debilita la capa de ozono del lugar y hace caer rayos ultraviletas, causando un intenso calor que daña a todos los oponentes, aliados y al mismo usuario. 5 Veces por combate.
PV: 50
CH: 100

Hiton: Akurui Ken: Golpe Luminoso. El brazo del ninja absorve energia solar y empieza a brillar, dandole un fuerte golpe al enemigo potenciado con la energia. Inesquivable, pero bloqueable.
PV: 110
CH: 100

Horu Shinikoizi: El usuario conduce rayos ultravioleta hacia el oponente para quemarlo. Inbloqueable.
PV: 100
CH: 90

Jounin:

Horu Niushiruuya: El usuario crea una erupcion estelar que daña severamente al enemigo. Este recibe quemaduras muy graves, haciendo que su PV redusca cada turno 10 PV.
PV: 150
CH: 200

Hiton: Kanyuumi no Jutsu: El usuario usa esta tecnica para atrapar ninjas que se escapan. El usuario usalta muy alto y empieza a emitir varias luces que dan al enemigo y lo paralizan por 1 turno.
PV: 200
CH: 280

Horu Tsuurgi Gentsu: El usuario empieza a emitir luces que tecnicamente parece que no dañan al enemigo, pero luego de 5 turnos es severamente dañado. Inbloqueable.
PV: 250
CH: 300

Anbu:

Hiton: Hoshi Shiuryuudan: El usuario crea un dragon hecho por el calor de las constelaciones que al impactar al enemigo le quitan gran cantidad de su PV. Inbloqueable.
PV: 300
CH: 400

Homi Gruyuu Tsnuri: El usuario le da 1000 golpes a la velocidad de la luz al enemigo, y es técnicamente imposible esquivar este jutsu, pero si bloquearlo.
PV: 400
CH: 550

Shibari Ku: El usuario invoca a los fuertes rayos el sol para quemar al enemigo. Este ataque es usado como ultimo recurso, asi que solo se puede usar cuando se tiene 50 PV o menos.
PV: 550
CH: 550
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