Mission Rango S

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Mission Rango S

Mensaje por Naruto-Uzumaki el Lun Ago 30, 2010 11:22 pm

Tendre ir al monte Sipochaki (xD) 100 dados para llegar ai Cuando llegue encontrare una especie de serpiente com brazos i piernas i la tendre que matar

Info de la serpiente
pv:800.000
daño que hace 10.000
Aldea i rango : Jounnin expecial de la hierba
Recompensa : espero que sea alta xD

(oe creo que como sub tsukage puedo poner missiones )
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Re: Mission Rango S

Mensaje por Naruto-Uzumaki el Miér Sep 01, 2010 6:49 pm

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Re: Mission Rango S

Mensaje por Lanzador el Miér Sep 01, 2010 6:49 pm

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Re: Mission Rango S

Mensaje por Naruto-Uzumaki el Miér Sep 01, 2010 6:50 pm

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Re: Mission Rango S

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Re: Mission Rango S

Mensaje por Naruto-Uzumaki el Miér Sep 01, 2010 6:51 pm

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Re: Mission Rango S

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Re: Mission Rango S

Mensaje por Naruto-Uzumaki el Miér Sep 01, 2010 6:51 pm

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Re: Mission Rango S

Mensaje por Naruto-Uzumaki el Miér Sep 01, 2010 6:52 pm

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Re: Mission Rango S

Mensaje por Naruto-Uzumaki el Miér Sep 01, 2010 6:52 pm

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Re: Mission Rango S

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Re: Mission Rango S

Mensaje por Naruto-Uzumaki el Miér Sep 01, 2010 6:53 pm

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Re: Mission Rango S

Mensaje por Naruto-Uzumaki el Miér Sep 01, 2010 6:53 pm

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Re: Mission Rango S

Mensaje por Naruto-Uzumaki el Miér Sep 01, 2010 6:53 pm

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Re: Mission Rango S

Mensaje por Naruto-Uzumaki el Miér Sep 01, 2010 6:53 pm

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Re: Mission Rango S

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Re: Mission Rango S

Mensaje por Naruto-Uzumaki el Miér Sep 01, 2010 6:54 pm

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Re: Mission Rango S

Mensaje por Naruto-Uzumaki el Jue Sep 02, 2010 5:57 pm

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Re: Mission Rango S

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Re: Mission Rango S

Mensaje por Naruto-Uzumaki el Jue Sep 02, 2010 6:48 pm

comieso


-Ten no Juin: Sello Maldito del Cielo Nv. 1. El ninja muerde al
rival y le deja una marca con forma de 3 tomoe, indicando que tiene el
sello maldito. Este sello le dara un poder increibla al ninja. El ninja
tiene que adaptarse correctamente al sello, o sino este muere. Cuando el
ninja activa el sello a primer nivel, el ninja se llena de marcas en
todo su cuerpo, adquiere una agilidad increible. Todos los Taijutsus del
usuario aumentan en 30 PV, sus jutsus elementales aumentan en 5 PV,
aumenta 1 accion. Su CH aumenta en un 25%. Si el ninja traiciona al que
le puso el sello, su PV se reduce 100 PV cada turno.

-Shikoku
Mujin: Este jutsu se realiza obligatoriamente para que el ninja alcanza
el segundo nivel de su sello maldito. Consiste en que el ninja libera
una gran masa abrupta de energia que es encerrada dentro de un cubiculo.
Se utiliza fuera de combate.

-Ten no Juin: Sello Maldito del
Cielo Nv. 2. El ninja muerde al rival y le deja una marca con forma de 3
tomoe, indicando que tiene el sello maldito. Este sello le dara un
poder increibla al ninja. El ninja tiene que adaptarse correctamente al
sello, o sino este muere. Cuando el ninja activa el sello a primer
nivel, el ninja cambia su coloracion de piel a una grisacea, su pelo
crece, le salen alas en forma de manos con dedos unidos con menbranas,
sus ojos cambian a color amarillo y su fuerza fisica aumenta. Todos los
Taijutsus aumentan otros 30 PV, sus jutsus elementales aumentan 10 PV,
aumenta en otras 2 acciones. Su CH aumenta en un 50%. Si el ninja
traiciona al que le puso el sello, su PV se reduce 150 PV cada turno.

Nami KonhoEl ninja hace que sus pies aumenten velocidad y fuerza.Aumenta las acciones en 2 y taijutsus en 40.Activacion gratuita

Mato SasumEl ninja saca su poder interior para aumentar velocidad y fuerza.Aumenta 4 acciones y taijutsus en 65.activaccion gratuita


Youton Yoo No:
Control de lava. El usuario expulsa lava de la boca y crea un pequeño
pozo de esta. Necesaria para algunas tecnicas. Activacion gratuita.
PV: --
CH: 50


- Arcilla C1:
Este
tipo de arcilla le permite a Deidara crear distintos tipos de animales
sin gastar mucho chakra por lo que el alcanze de las explosiones es
corto. Gratis Para La Ficha. Activación Gratuita.





- Kyodai Na Tori Bakuhatsu:
El
shinobi crea un gran Halcon de arcilla en el cual puede desplazarse en
el aire velozmente y atacar desde esa posicion. Pero si el ninja lo
desea puede bajar del ave y lanzarla contra el rival para que esta
explote drasticamente contra el. Dura 3 turnos. Mientras estes montada
en ella tus acciones aumentan en 1 y los ninjutsus de clan aumentan en
10 PV de daño
PV: 60 al momento de explotar / CH: 120



- Arcilla C2:
Este
tipo de arcilla concentra mas chakra que el anterior por ello el daño
es mas letal a parte de eso el alcanze de las explosiones que genere
esta arcilla es el doble que el anterior. Son de mediano alcanze. Gratis
Para La Ficha. Activación Gratuita.


- Arcilla C3:
Tipo de arcilla de largo pero con una peculiaridad especial explota en forma de circulo abarcando toda la zona de esa figura.


- Arcilla C4:
Tipo
de arcilla definitivo el cual desintegra todo lo que toque. Tiene un
alcanze intenso el cual supera con crece al de la arcilla C3. Gratis
Para La Ficha. Activación Gratuita.



11 aciones


Shunsin no Jutsu:Con
este jutsu te puedes mover muy rápidamente. Suma 3 acciones a las
posibles, aunque solo pueden ser usadas para atacar con técnicas
taijutsu de esta lista o golpes básicos. El efecto dura 5 turnos y solo
puede usarse una vez por combate. No la pueden usar clones. Activación
gratuita.
CH:55 por turno.


-Houteioru: Velocidad Fantasma. Este Jutsu sirve para aumentar la
velocidad del shinobi. Aumenta en 2 sus acciones pero solo dura un
turno.
CH:30


Uitenpen:
Rueda de la fortuna. El usuario invoca una cantidad de piedras
gigantes, formando asi un cañon. El daño de los jutsus Doton aumenta.
PV: +80 a los jutsus Doton
CH: 200

Kokuun no Jutsu:
Jutsu lluvia de aceite. El usuario expusa unas gotas negras por su
piel, que se elevan al cielo formando una nube que gotea combustible.
Dura 5 turnos.
PV: +30 PV a Jutsus Katon
CH: 70


Kazumi Enbu no Jutsu: El usuario expulsa de la boca una niebla a alta temperatura, que se dirige hacia el oponente.
PV: +30 a los jutsus Katon
CH: 80

Gansetsukon: Lanza de tierra. El usuario crea una lanza de tierra, que aumenta los Taijutsus, y tambien se puede lanzar.
PV: 30 (lanzar)/+20 a los Taijusus
CH: 50


Iwa Hifu:
Piel de tierra. El usuario usa su chakra Doton y convierte sus brazos o
piernas en piedra. El ataque Taijutsu aumenta. Dura 2 turnos.
PV: +50 a los ataques Taijutsu
CH: 100

Faiāpāmuzu:
Tecnica de la quemadura. El usuario, despues de realizar una serie de
sellos, carga sus brazos con chakra Katon y causan quemaduras al
contacto con el oponente.
PV: +15 a los Taijutsus
CH: 80

Youton: Maguma Kawa:
Traje de lava. El usuario cubre su cuerpo con lava, la cual potencia su
fuerza. Los Taijutsus aumentan en 20 PV y se vuelve inmune a estos por 5
turnos.
PV: + 20 a cualquier Taijutsu (Esto dura toda la batalla)
CH: 120


9 aciones e 3 taijutsus
ch:8415
pv:5000
Katon +75
Yonto +170
Donto +95
Taijutsus +280
jutsus del clan deidin +105




-Kage Bunshin no Jutsu: Replicación de Sombras. Se crean replicas
del usuario reales que puede realizar jutsus o defenderse. Cada clon
desaparece con un solo golpe. Maximo 5 clones.
CH: 50 por clon

creo a 5


-Kawarimi no Jutsu: Técnica de Reemplazo. El usuario se reemplaza con un objeto antes de ser atacado.
CH: 20
para qesquivar su ataque

i 1
- Nendo Bushin:
El
usuario crea un clón el cual esta hecho de arcilla y puede colocarlo en
vez de el esquivando los ataques. Este clón puede hablar y moverse
confundiendo grandemente al enemigo. Debido a su dureza resiste 3
acciones.
CH: 80
ch:8010
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